Bachillerato 1
/ Probabilidad y variables aleatorias 49 ejercicios (100% corregidos)
- Recordatorios (9 ejercicios)
- Ley de probabilidad de una variable aleatoria (3 ejercicios)
- Variables aleatorias y función de distribución (7 ejercicios)
- Expectativas (9 ejercicios)
- Variaciones (6 ejercicios)
- Desviaciones y calculadoras (2 ejercicios)
- Sucesiones independientes de experimentos aleatorios (4 ejercicios)
- Probabilidad condicional (9 ejercicios)
- Problemas (1 ejercicio)
5points0point3points0point
ABC
ABC
ABCCB
ABCACB
ABC
ABC
ABCBA
ABCCBA
133421243221124331
E.7802
Un
juego
consiste
en
lanzar
dardos
a
una
diana.
La
diana
está
dividida
en
cuatro
sectores,
como
muestra
la
figura
siguiente
:
Se
supone
que
los
lanzamientos
son
independientes
y
que
el
jugador
da
siempre
en
la
diana.
El
jugador
lanza
un
dardo.
Nota:
p
0
la
probabilidad
de
obtener
0
punto
;
p
3
la
probabilidad
de
obtener
3
puntos
;
p
5
la
probabilidad
de
obtener
5
puntos.
Sabiendo
que
p
5
=
1
2
·
p
3
y
que
p
5
=
1
3
·
p
0
,
determine
los
valores
de
p
0
,
p
3
y
p
5
.
E.8183
1
Expresa
cada
una
de
las
partes
sombreadas
a
contin-uación
utilizando
los
conjuntos
A
,
B
y
C
:
a
b
2
Incuba
el
conjunto
que
se
muestra
en
cada
una
de
las
figuras
siguientes
:
a
b
E.8184
1
Expresa
cada
una
de
las
partes
sombreadas
a
contin-uación
utilizando
los
conjuntos
A
,
B
y
C
:
a
b
2
Incuba
el
conjunto
que
se
muestra
en
cada
una
de
las
figuras
siguientes
:
a
b
E.6630
Una
urna
contiene
18
piezas
de
madera
de
diferentes
formas,
colores
y
números.
De
esta
urna
se
extrae
un
objeto
al
azar.
Se
supone
que
el
sorteo
es
equiprobable.
Considera
los
siguientes
sucesos
:
A
:
ˇ
la
moneda
es
un
triangle
ı
B
:
ˇ
la
moneda
es
de
color
blanche
ı
C
:
ˇ
la
pieza
está
numerada
2
ı
D
:
ˇ
la
pieza
no
es
un
cercle
ı
E
:
ˇ
la
moneda
tiene
un
número
pair
ı
Sin
justificar,
da
la
probabilidad
de
los
siguientes
sucesos
:
a
A
b
A
∩
C
c
C
∩
B
∪
A
d
A
∩
C
e
A
∩
D
f
A
∩
E
∪
C
∩
D
g
C
∩
E
h
C
∪
D
i
A
∪
C
2.
Ley
de
probabilidad
de
una
variable
aleatoria
E.5170
Una
urna
contiene
cuatro
bolas
azules
numeradas
del
1
al
4
,
tres
bolas
rojas
numeradas
del
1
al
3
y
dos
bolas
verdes
numeradas
del
1
al
2
.
1
Anotamos
X
la
variable
aleatoria
que
asocia
cada
una
de
las
bolas
con
el
número
escrito
en
ella.
Determina
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
2
Para
sacar
una
bola
de
esta
urna
se
aplican
las
siguientes
reglas:
Si
la
bola
extraída
es
azul
y
lleva
un
número
entero
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/7802
sacados/7802
5points0point3points0point
chapExoCorrec/8183
sacados/8183
ABC
ABC
ABCCB
ABCACB
chapExoCorrec/8184
sacados/8184
ABC
ABC
ABCBA
ABCCBA
chapExoCorrec/6630
sacados/6630
133421243221124331
chapExoCorrec/5170
sacados/5170
par,
el
jugador
gana
2
e
.
Si
la
bola
extraída
no
es
azul
y
tiene
un
número
entero
par,
el
jugador
gana
3
e
.
De
lo
contrario,
el
jugador
no
gana
nada.
Anotamos
Y
la
variable
aleatoria
que
asocia
la
extracción
de
una
bola
con
la
ganancia
obtenida.
Determine
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
Y
.
E.5188
El
juego
consiste
en
lanzar
un
do-decaedro
perfectamente
equilibrado
cuyas
caras
están
numer-adas
de
1
a
12
.
El
juego
consiste
en
lanzar
el
dado
una
vez.
Considere
la
variable
aleatoria
X
que
asocia
a
cada
valor
de
una
cara
el
número
de
divisores
de
dicho
valor.
Determinar
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.7336
Considera
una
urna
que
contiene
11
bolas.
Algunas
son
redondas,
otras
cuadradas.
Algunas
son
blancas,
otras
a
rayas.
Se
muestran
a
continuación
:
Se
supone
que
pulsando
un
botón,
las
bolas
salen
de
la
urna
al
azar.
Acabamos
de
montar
un
experimento
aleatorio
según
la
ley
de
equiprobabilidad.
A
cada
bola
se
le
asocia
un
pago
:
Una
bola
se
paga
1
e
mientras
que
un
cuadrado
se
paga
2
e
.
Además,
si
el
elemento
se
raya,
el
pago
se
incrementa
en
1
e
.
Esta
asociación
de
un
valor
a
cada
suceso
elemental
constituye
una
variable
aleatoria.
Notons-la
X
.
1
Determine
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
X
cuando
el
contenido
de
la
urna
se
muestra
a
contin-uación
:
2
Determine
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
X
cuando
el
contenido
de
la
urna
se
muestra
a
contin-uación
:
3.
Variables
aleatorias
y
función
de
distribución
E.4801
Definición
:
Se
define
el
conjunto
X
2
como
el
con-junto
de
sucesos
elementales
que
toman
un
valor
inferior
o
igual
a
2
:
X
2
=
!
∈
Ω
⏐
⏐
X
(
!
)
2
En
el
caso
de
que
X
sea
una
variable
aleatoria
que
toma
sus
valores
en
N
,
tenemos
:
X
2
=
X
=0
∪
X
=1
∪
X
=2
Sea
X
una
variable
aleatoria
que
toma
los
valores
enteros
de
1
a
6
y
cuya
ley
de
probabilidad
se
da
en
la
tabla
siguiente
:
x
i
1
2
3
4
5
6
P
X
=
x
i
0
;
05
0
;
12
0
;
15
0
;
23
0
;
17
1
Completa
la
tabla
de
la
ley
de
probabilidad
de
X
.
2
Determina
las
siguientes
probabilidades
:
a
P
X
3
b
P
X
>
3
E.8461
En
un
juego
basado
en
un
ex-perimento
aleatorio,
la
variable
aleatoria
X
mide
el
premio
ganado
por
el
participante.
La
siguiente
tabla
muestra
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
X
:
x
0
1
2
3
6
P
(
X
=
x
)
0
;
34
0
;
3
0
;
19
0
;
15
0
;
02
Determina
las
siguientes
probabilidades
:
a
P
(
X
<
3)
b
P
(
X
3)
c
P
(2
X
<
5)
E.8462
Tenemos
un
dado
equilibrado
con
6
caras
y
asociamos
a
cada
cara
un
pago
de
la
siguiente
manera
:
la
cara
ˇ
6
ı
paga
5
e
.
la
cara
ˇ
1
ı
informa
2
e
.
otras
caras
pares
informan
1
e
.
las
otras
caras
no
dan
nada.
Denotamos
X
a
la
variable
aleatoria
que,
para
cada
lanza-miento
del
dado,
asocia
la
ganancia
obtenida.
1
Determina
el
valor
de
la
probabilidad
P
X
=1
.
1
6
2
6
3
6
4
6
2
Determina
el
valor
de
la
probabilidad
P
X
>
1
.
1
6
2
6
3
6
4
6
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/5188
sacados/5188
chapExoCorrec/7336
sacados/7336
chapExoCorrec/4801
sacados/4801
chapExoCorrec/8461
sacados/8461
chapExoCorrec/8462
sacados/8462
E.8463
Tenemos
un
dado
equilibrado
con
6
caras
y
asociamos
a
cada
cara
una
ganancia
de
la
siguiente
manera
:
cara
ˇ
6
ı
produce
5
e
.
las
caras
ˇ
1
ı
y
ˇ
3
ı
informan
2
e
.
otras
caras
pares
informan
1
e
.
la
cara
ˇ
5
ı
no
paga
nada.
Denotamos
X
a
la
variable
aleatoria
que,
en
cada
lanzamiento
del
dado,
asocia
la
ganancia
obtenida.
1
Determina
el
valor
de
la
probabilidad
P
X
=1
.
1
6
2
6
3
6
4
6
2
Determina
el
valor
de
la
probabilidad
P
X
>
1
.
1
6
2
6
3
6
4
6
E.8211
Consideremos
el
experimento
aleato-rio
que
consiste
en
lanzar
un
dado
trucado
de
6
caras.
Con-sideremos
la
variable
aleatoria
X
que,
en
cada
lanzamiento,
devuelve
el
número
de
la
cara
obtenida.
A
continuación
se
da
la
ley
de
distribución
acumulativa
de
la
variable
aleatoria
X
:
k
1
2
3
4
5
6
P
X
k
0
;
275
0
;
34
0
;
51
0
;
6
0
;
84
1
1
Determine
las
siguientes
probabilidades
:
a
P
X
>
3
b
P
X
4
2
a
Justifique
que
:
P
X
=2
=0
;
065
b
Determine
las
siguientes
probabilidades
:
P
X
=3
;
P
X
=6
3
Determine
las
siguientes
probabilidades
:
a
P
2
X
5
b
P
3
<
X
5
E.4799
Sea
n
un
número
natural
distinto
de
cero
(
n
∈
N
∗
)
.
Una
urna
contiene
:
8
bolas
rojas
numeradas
de
1
a
8
.
1
bola
verde
numerada
1
.
n
bolas
azules
numeradas
de
1
a
n
.
Supongamos
que
las
bolas
son
indistinguibles
al
tacto
y
con-sideremos
el
experimento
aleatorio
de
extraer
al
azar
una
bola
de
esta
urna.
Observamos
X
que
asocia
a
cada
bola
extraída
un
número
de
puntos
según
las
siguientes
reglas:
Una
bola
roja
aporta
1
punto,
la
bola
verde
aporta
2
puntos,
una
bola
azul
aporta
3
punto.
Una
bola
con
número
impar
aporta
1
punto
extra.
Además,
sabemos
que
:
P
X
3
=
3
4
Determina
el
valor
o
valores
de
n
que
cumplen
todas
estas
condiciones.
Pista:
realizaremos
una
disyunción
de
casos
sobre
la
pari-dad
del
entero
n
.
.
E.4800
Sea
X
una
variable
aleatoria
cuya
distribución
de
probabilidad
se
da
a
continuación
:
x
i
0
1
2
3
P
X
=
x
i
0
;
15
0
;
24
0
;
35
0
;
26
1
Justifica
que
la
tabla
siguiente
sí
representa
una
distribu-ción
de
probabilidad.
2
Determina
las
siguientes
probabilidades
:
a
P
X
2
b
P
X
<
2
c
P
{X
=1
}
∪{X
=3
}
4.
Expectativas
E.4805
Consideremos
la
variable
aleatoria
X
cuya
distribución
de
probabilidad
se
da
en
la
siguiente
tabla
:
k
0
1
2
5
10
P
X
=
k
0
;
4
0
;
38
0
;
15
0
;
05
0
;
02
Determina
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.4804
Consideremos
la
variable
aleatoria
X
cuya
distribución
de
probabilidad
se
da
en
la
siguiente
tabla
:
k
0
1
2
3
P
X
=
k
0
;
51
0
;
08
0
;
17
0
;
24
Determina
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.3735
Para
mantener
el
sistema
de
calefacción
en
buen
estado
de
funcionamiento,
una
inmobil-iaria
hace
revisar
las
calderas
de
su
parque
de
viviendas
du-rante
el
verano.
Sabemos
que
20
%
de
las
calderas
están
en
garantía.
Consideremos
los
siguientes
sucesos
:
A
:
ˇ
La
caldera
se
garantie
ı
;
B
:
ˇ
La
caldera
está
averiada
ı.
Así
de
probables
son
algunas
cosas
:
E
A
A
∩
B
A
∩
B
P
(
E
)
0
;
2
0
;
08
0
;
72
La
revisión
es
gratuita
si
la
caldera
está
en
garantía.
Cuesta
80
euros
si
la
caldera
ya
no
está
en
garantía
y
no
es
defectu-osa.
Cuesta
280
euros
si
la
caldera
ya
no
está
en
garantía
y
es
defectuosa.
Denotamos
X
la
variable
aleatoria
que
representa
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/8463
sacados/8463
chapExoCorrec/8211
sacados/8211
chapExoCorrec/4799
sacados/4799
chapExoCorrec/4800
sacados/4800
chapExoCorrec/4805
sacados/4805
chapExoCorrec/4804
sacados/4804
chapExoCorrec/3735
sacados/3735
Inspiree d'Antilles-Guyane
Juin 2002
AsAsAsAsRRRRDDDDVVVV10101010999988887777♥♦♠♣
ABBCCCDDDDEEEEE
el
coste
de
revisar
una
caldera.
Determine
la
distribución
de
probabilidad
de
X
y
su
expecta-tiva
matemática.
E.5351
El
juego
consiste
en
sacar
una
bola
al
azar
de
una
urna.
La
ganancia
del
juego
está
asociada
al
color
de
la
bola
sacada
:
Una
bola
roja
da
10
e
.
Una
bola
azul
da
1
e
.
Una
bola
verde
no
da
ninguna
ganancia.
1
La
urna
A
contiene
1
bolas
rojas,
10
bolas
azules
y
5
bolas
verdes.
Se
denota
X
la
variable
aleatoria
asociada
a
la
ganancia
de
una
bola
extraída
de
la
urna
A
.
a
Dé
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
b
Determine
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
.
2
La
urna
B
contiene
3
bolas
rojas,
3
bolas
azules
y
20
bolas
verdes.
Se
denota
por
Y
la
variable
aleatoria
asociada
a
la
ganan-cia
de
una
bola
extraída
de
la
urna
B
.
a
Determinar
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
aleato-ria
Y
.
b
Determine
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
Y
.
(Redondearemos
el
valor
al
centésimo)
.
3
Paul
quiere
participar
en
el
juego.
¾Cuál
es
la
urna
más
ventajosa
para
él?
E.5911
Tenemos
un
dado
equilibrado
con
6
caras
y
asociamos
a
cada
cara
un
pago
de
la
siguiente
manera
:
la
cara
ˇ
6
ı
paga
5
e
.
la
cara
ˇ
1
ı
informa
2
e
.
otras
caras
pares
informan
1
e
.
las
otras
caras
no
dan
nada.
Sea
X
la
variable
aleatoria
que,
para
cada
lanzamiento
del
dado,
asocia
la
ganancia
obtenida.
Determina
la
expectativa
de
la
variable
aleatoria
X
.
9
6
10
6
11
6
12
6
E.5912
Tenemos
un
dado
equilibrado
con
6
caras
y
asociamos
a
cada
cara
una
ganancia
de
la
siguiente
manera
:
cara
ˇ
6
ı
produce
5
e
.
las
caras
ˇ
1
ı
y
ˇ
3
ı
informan
2
e
.
otras
caras
pares
informan
1
e
.
la
cara
ˇ
5
ı
no
paga
nada.
Denotamos
X
a
la
variable
aleatoria
que,
para
cada
lanza-miento
del
dado,
asocia
la
ganancia
obtenida.
Determine
la
expectativa
de
la
variable
aleatoria
X
.
9
6
10
6
11
6
12
6
E.4806
Consideremos
una
baraja
de
32
car-tas.
Un
juego
consiste
en
sacar
una
carta
al
azar
de
entre
estas
cartas.
Consideramos
los
tres
sucesos
siguientes
:
A
:
la
carta
robada
es
un
corazón
;
B
:
la
carta
robada
es
una
figura
;
C
:
la
carta
robada
es
7
,
8
o
9
.
Se
asocia
una
ganancia
a
la
carta
robada
de
la
siguiente
manera
:
cartas
de
A
∩
C
rinden
1
punto
;
mapas
de
A
∩
B
reporta
2
puntos
;
mapas
de
A
∩
B
reporta
4
puntos.
otras
tarjetas
no
ganan
puntos.
La
variable
aleatoria
que
asocia
el
número
de
puntos
ganados
con
una
carta
es
X
.
Determine
la
esperanza
matemática
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.7800
Un
juego
utiliza
una
bolsa
llena
de
fichas,
cada
una
con
una
letra
en
una
cara.
He
aquí
el
con-tenido
de
la
bolsa:
El
jugador
saca
una
ficha
antes
de
volver
a
meterla
en
la
bolsa
y
cada
ficha
se
asocia
a
un
número
de
puntos
de
la
siguiente
manera
:
Cada
vocal
gana
el
mismo
número
de
puntos.
Cada
consonante
puntúa
el
doble
que
una
vocal.
Denotamos
X
a
la
variable
aleatoria
que
asocia
el
número
de
puntos
asociados
a
cada
una
de
las
fichas.
Sabiendo
que
la
expectativa
de
la
variable
aleatoria
X
es
8
5
,
determine
el
número
de
puntos
asignados
a
cada
vocal.
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/5351
sacados/5351
chapExoCorrec/5911
sacados/5911
chapExoCorrec/5912
sacados/5912
chapExoCorrec/4806
sacados/4806
AsAsAsAsRRRRDDDDVVVV10101010999988887777♥♦♠♣
chapExoCorrec/7800
sacados/7800
ABBCCCDDDDEEEEE
AsAsAsAsRRRRDDDDVVVV10101010999988887777♥♦♠♣
E.5198
Definición
:
Sea
X
una
variable
aleatoria
que
toma
n
+1
valores
deno-tados
por
x
0
,
x
1
,
.
.
.
,
x
n
.
Se
denomina
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
,
al
número
indicado
E
X
definido
por:
E
X
=
x
0
×P
X
=
x
0
+
x
1
×P
X
=
x
1
+
···
+
x
n
×P
X
=
x
n
Esta
suma
también
se
indica
como:
n
k
=0
x
k
·P
X
=
x
k
En
un
juego
basado
en
un
experimento
aleatorio,
la
variable
aleatoria
X
mide
la
ganancia
obtenida
por
el
participante.
La
siguiente
tabla
presenta
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
X
:
k
0
1
2
3
6
P
(
X
=
k
)
0
;
34
0
;
3
0
;
19
0
;
15
0
;
02
Determine
la
esperanza
de
esta
variable
aleatoria.
Nota:
la
esperanza
aleatoria
corresponde
al
valor
medio
que
toma
la
variable
aleatoria
X
cuando
se
repite
un
gran
número
de
veces
el
experimento
aleatorio.
5.
Variaciones
E.3117
A
final
de
curso,
la
asociación
de
alumnos
de
un
instituto
organiza
una
tómbola:
100
se
ponen
a
la
venta
boletos
a
10
euros
cada
uno.
Estos
son
los
distintos
boletos
premiados
:
2
boletos
ganan
50
e
;
10
boletos
ganan
20
e
;
20
boletos
ganan
10
e
.
1
¾Cuál
es
la
suma
de
lo
ganado
en
esta
tómbola?
Considere
el
experimento
aleatorio
de
elegir
un
boleto
al
azar
y
la
variable
aleatoria
X
que
asocia
a
cada
boleto
su
valor.
2
Determine
la
distribución
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
3
a
Determinar
la
esperanza
E
(
X
)
de
la
variable
aleato-ria
X
.
b
Determinar
la
varianza
V
(
X
)
y
la
desviación
típica
ff
(
X
)
de
la
variable
aleatoria
X
.
(los
valores
deben
redondearse
a
la
décima
más
cercana)
.
Nota:
la
tabla
siguiente
puede
completarse
para
determi-nar
la
varianza
de
la
variable
aleatoria
X
.
k
0
10
20
50
k
−
E
(
X
)
k
−
E
(
X
)
2
P
X
=
k
E.3118
A
finales
de
año,
la
asociación
de
alumnos
de
un
instituto
organiza
una
tómbola;
100
.Se
po-nen
a
la
venta
boletos
a
10
euros
cada
uno.
Estos
son
los
diferentes
boletos
ganadores
:
2
.Los
boletos
ganan
100
e
;
15
.Los
boletos
ganan
10
e
;
1
a
.¾Cuál
es
la
suma
de
las
ganancias
en
esta
rifa?
b
Si
se
venden
todos
los
boletos,
¾cuál
será
el
beneficio
obtenido
por
los
organizadores?
Consideramos
el
experimento
aleatorio
que
consiste
en
elegir
al
azar
un
boleto
y
la
variable
aleatoria
X
que,
a
cada
boleto,
le
asigna
su
valor.
2
Determinar
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
3
a
Determinar
la
esperanza
E
(
X
)
de
la
variable
aleato-ria
X
.
b
Determinar
la
varianza
V
(
X
)
y
ff
(
X
)
de
la
variable
aleatoria
X
.
(Se
redondearán
los
valores
al
centésimo
más
cercano.)
.
E.5189
Un
juego
consiste
en
robar
una
carta
al
azar
de
una
baraja
de
32
cartas.
Cada
carta
ll-eva
asociada
una
ganancia
:
un
as
gana
x
puntos
Una
baza
gana
4
puntos
A
10
gana
3
puntos
Las
demás
tarjetas
no
dan
puntos.
donde
x
es
un
número
estrictamente
posi-tivo.
El
número
de
puntos
ganados
se
modela
mediante
la
variable
aleatoria
X
.
Determine
el
valor
de
x
para
que
la
desviación
típica
de
la
variable
aleatoria
X
sea
igual
a
2
.
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/5198
sacados/5198
chapExoCorrec/3117
sacados/3117
chapExoCorrec/3118
sacados/3118
chapExoCorrec/5189
sacados/5189
AsAsAsAsRRRRDDDDVVVV10101010999988887777♥♦♠♣
E.10453
En
un
espacio
probabilístico
(Ω
;
P
)
,
consideramos
la
variable
aleatoria
X
que
toma
sus
valores
en
el
conjunto
0
;
3
;
4
.
Tenemos
la
siguiente
información
:
P
X
=0
=
x
;
P
X
=3
=
2
x
;
V
X
=
2
donde
x
es
un
número
que
pertenece
al
intervalo
0
;
1
.
Determinar
los
valores
posibles
de
x
que
cumplen
estas
condi-ciones.
E.10626
Considere
un
experimento
aleatorio
aso-ciado
a
una
variable
aleatoria
X
cuya
distribución
de
proba-bilidad
se
da
a
continuación
:
k
0
3
6
P
X
=
k
0
;
2
0
;
5
0
;
3
1
Demuestra
que
:
E
X
=3.3
.
2
a
Completa
la
siguiente
tabla
:
k
0
3
6
k
−
E
(
X
)
k
−
E
(
X
)
2
P
X
=
k
b
Deduce
el
valor
de
la
varianza
y
la
desviación
típica
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.7801
Definición
:
Se
considera
Ω;
P
un
experimento
aleatorio
y
X
una
variable
aleatoria
sobre
Ω
que
toma
los
valores
k
1
,
k
2
,
.
.
.
,
k
n
.
Se
denomina
varianza
de
X
el
número,
anotado
V
(
X
)
definido
por:
V
(
X
)
=
n
i
=1
k
i
−
E
(
X
)
2
×P
X
=
k
i
Se
denomina
desviación
típica
de
X
al
número,
an-otado
ff
X
,
definido
por:
ff
X
=
V
(
X
)
Consideremos
un
experimento
aleatorio
al
que
se
asocia
una
variable
aleatoria
X
cuya
ley
de
probabilidad
se
da
a
contin-uación
:
k
−
2
1
3
5
8
P
X
=
k
0
;
3
0
;
1
0
;
2
0
;
1
0
;
3
1
Demuestre
que
:
E
X
=3
.
2
a
Complete
la
tabla
siguiente
:
k
−
2
1
3
5
8
k
−
E
(
X
)
k
−
E
(
X
)
2
P
X
=
k
b
Deduzca
el
valor
de
la
varianza.
6.
Desviaciones
y
calculadoras
E.4185
Un
jugador
lanza
una
vez
un
dado
bien
equilibrado
de
6
caras.
Gana
10
e
si
el
dado
marca
1
.
Gana
1
e
si
el
dado
marca
2
o
4
.
No
gana
nada
en
los
demás
casos.
Sea
X
la
variable
aleatoria
igual
a
la
ganancia
del
jugador.
1
Sin
utilizar
la
calculadora,
da
el
valor
exacto
de
la
vari-anza
de
la
variable
aleatoria
X
.
2
Con
la
ayuda
de
la
calculadora,
da
el
valor
de
la
desviación
estándar
de
la
variable
aleatoria
X
re-dondeado
al
centésimo.
E.5156
Sea
X
una
variable
aleatoria
cuya
ley
de
probabilidad
se
indica
arriba:
x
i
0
1
2
3
P
X
=
x
i
0
;
15
0
;
24
0
;
35
0
;
26
1
Justifique
que
la
tabla
siguiente
representa
correctamente
una
ley
de
probabilidad.
2
Determine
las
siguientes
probabilidades
:
a
P
X
2
b
P
X
<
2
c
P
{X
=1
}
∪{X
=3
}
3
Calcule,
con
ayuda
de
la
calculadora
y
redondeando
al
milésimo,
la
esperanza
y
la
desviación
típica
de
la
vari-able
X
.
7.
Sucesiones
independientes
de
experimentos
aleatorios
E.4796
Un
juego
consiste
en
lanzar
cuatro
veces
seguidas
una
moneda
equilibrada.
En
cada
lanzamiento,
se
anota
la
cara
obtenida.
1
Construir
un
árbol
de
opciones
que
represente
este
exper-imento
aleatorio.
Se
admite
que
los
resultados
de
este
experimento
son
equiprobables.
A
cada
uno
de
los
resultados
se
le
asigna
una
ganancia
de
la
siguiente
manera
:
la
ganancia
es
de
0
e
si
no
aparece
la
cara;
la
ganancia
es
de
1
e
si
aparece
la
cara
1
veces
;
la
ganancia
es
de
2
e
si
aparece
la
cara
2
veces
;
la
ganancia
es
de
4
e
si
aparece
la
cara
3
veces
;
la
ganancia
es
de
10
e
si
aparece
la
cara
4
veces
;
2
Establecer
que
:
P
X
=4
=
1
4
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/10453
sacados/10453
chapExoCorrec/10626
sacados/10626
chapExoCorrec/7801
sacados/7801
chapExoCorrec/4185
sacados/4185
chapExoCorrec/5156
sacados/5156
chapExoCorrec/4796
sacados/4796
RRSpRRSnRRSr
FGMCFGMC
3
Complete
la
tabla
siguiente
indicando
la
ley
de
probabil-idad
de
la
variable
aleatoria
X
:
k
0
1
2
4
10
P
X
=
k
4
Completa
la
siguiente
tabla
dando
la
ley
de
distribución
acumulativa
de
la
variable
aleatoria
X
:
k
0
1
2
4
10
P
X
k
1
E.5197
Una
tienda
de
deportes
ofrece
alquiler
de
esquís
de
pista,
tablas
de
snowboard
y
esquís
de
travesía.
Su
material
de
alquiler
se
compone
de
60
%
esquís
de
pista,
y
el
resto
se
distribuye
a
partes
iguales
entre
tablas
de
snow-board
y
esquís
de
travesía.
Después
del
día
de
alquiler,
el
material
se
revisa
y,
en
caso
necesario,
se
repara.
Independientemente
del
tipo
de
material
alquilado,
30
%
del
material
necesita
reparación.
Cada
par
de
esquís
y
cada
tabla
de
snowboard
se
registran
en
una
ficha
que
especifica
su
seguimiento.
Se
extrae
una
ficha
al
azar.
Se
consideran
los
siguientes
casos
:
S
p
:
ˇ
La
ficha
corresponde
a
un
par
de
esquís
de
pista
ı
;
S
n
:
ˇ
La
ficha
corresponde
a
una
tabla
de
snowboard
ı
;
S
r
:
ˇ
La
ficha
corresponde
a
un
par
de
esquís
de
trav-esía
ı
;
R
:
ˇ
El
material
necesita
una
reparación
ı
;
R
es
su
evento
contrario.
Todos
los
resultados
de
las
cuatro
primeras
preguntas
se
re-dondearán
a
10
−
3
.
1
Copie
y
complete
el
árbol
ponderado
que
aparece
al
lado:
2
a
Calcule
la
probabilidad
de
que
la
ficha
extraída
corresponda
a
un
par
de
esquís
de
pista
que
no
necesitan
reparación.
b
Calcular
P
S
p
∪
R
:
la
probabilidad
de
que
la
ficha
extraída
se
refiera
a
un
par
de
esquís
de
pista
o
a
un
ma-terial
que
no
requiera
reparación
3
El
coste
del
alquiler
de
esquís
de
pista
o
de
una
tabla
de
snowboard
es
de
20
e
,
,
mientras
que
el
de
un
par
de
esquís
de
travesía
es
de
15
e
.
En
caso
de
reparación,
se
factura
un
recargo
de
15
e
.
Consideramos
la
variable
aleatoria
X
que
asocia
a
una
ficha
el
importe
de
la
factura
correspondiente.
a
Elabore
una
tabla
que
represente
la
ley
de
probabili-dad
de
la
variable
aleatoria
X
.
b
Determine
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.4810
Cinco
chicos
y
tres
chicas
escriben
sus
nombres
en
un
trozo
de
papel
y
lo
introducen
en
una
urna.
Se
extraen
sucesivamente
dos
papeletas
de
la
urna.
Se
con-sidera
que
las
dos
extracciones
son
independientes.
1
En
cada
extracción,
se
mira
si
el
papel
extraído
designa
a
un
chico
o
a
una
chica.
Construye
el
árbol
de
probabil-idades
relacionado
con
este
experimento.
2
Sea
X
la
variable
aleatoria
que
asocia
a
un
resultado
de
este
sorteo
el
número
de
niñas
seleccionadas.
a
Determine
la
distribución
de
probabilidad
de
X
.
b
Calcula
su
esperanza
matemática
de
E
(
X
)
.
E.5157
Un
productor
de
frutos
rojos
ofrece
frambuesas,
grosellas
y
arándanos
en
venta
directa.
El
cliente
puede
comprar
bandejas
de
fruta
para
consumir
o
bandejas
de
fruta
para
mermelada.
El
productor
ha
observado
que,
entre
sus
clientes,
9
de
cada
10
compran
una
bandeja
de
fruta
para
mermelada.
Independientemente
del
tipo
de
bandeja
que
compren,
los
clientes
eligen
en
50
%
casos
los
arándanos
como
fruta,
30
%
en
los
demás
casos,
eligen
las
frambuesas
y,
en
otros
casos,
las
grosellas.
Cabe
destacar
:
C
el
evento
ˇ
el
cliente
compra
una
bandeja
de
fruta
para
mermelada
ı
;
F
el
evento
ˇ
el
cliente
pide
frambuesas
ı
;
G
el
evento
ˇ
el
cliente
pide
grosellas
ı
;
M
el
evento
ˇ
el
cliente
pide
arándanos
ı
;
Se
supone
que
la
fruta
elegida
no
depende
del
tipo
de
bandeja
comprada
y
que
cada
cliente
solo
compra
una
bandeja.
1
Complete
el
árbol
ponderado
que
aparece
a
continuación
:
2
Determine
la
probabilidad
de
C
∩
F
.
3
El
productor
fija
los
precios
de
sus
bandejas
de
la
siguiente
man-era:
El
precio
base
de
una
bandeja
de
fruta
para
merme-lada
es
de
5
euros
y
el
de
una
bandeja
de
fruta
para
degustar
es
de
3
euros
;
Si
la
bandeja
elegida
contiene
frambuesas,
se
añade
1
euro
al
precio
de
la
bandeja
;
Si
la
bandeja
elegida
contiene
arándanos,
se
añade
2
euro
al
precio
de
la
bandeja
;
Si
la
bandeja
elegida
contiene
grosellas,
el
precio
base
no
varía.
Se
anota
X
la
variable
aleatoria
que
asocia
a
cada
cliente
el
precio
de
la
bandeja
comprada.
a
¾Cuáles
son
los
valores
que
toma
la
variable
aleatoria
X
?
b
Elaborar
la
tabla
que
representa
la
ley
de
probabilidad
de
X
.
c
Determinar
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
.
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/5197
sacados/5197
RRSpRRSnRRSr
chapExoCorrec/4810
sacados/4810
chapExoCorrec/5157
sacados/5157
FGMCFGMC
DDADDB
8.
Probabilidad
condicional
E.5572
Una
fábrica
produce
sus
televisores
en
dos
líneas
de
producción
A
y
B
.
Consideremos
los
sigu-ientes
eventos
:
A
:
ˇ
el
televisor
se
produce
en
la
línea
A
ı
B
:
ˇ
el
televisor
se
fabrica
en
la
cadena
B
ı
D
:
ˇ
el
televisor
fabricado
es
defectuoso
ı
A
la
salida
de
la
cadena
de
producción,
se
elige
al
azar
un
televisor.
Tenemos
las
siguientes
probabilidades
:
P
(
A
)
=
0
;
8
;
P
A
(
D
)
=
0
;
1
;
P
B
(
D
)
=
0
;
2
1
Completa
el
árbol
de
probabilidad
siguiente
:
2
a
Justifica
que
:
P
B
∩
D
=
0
;
16
b
Justifica
que
:
P
D
=
0
;
88
.
c
Justifique
que,
redondeando
al
milésimo,
tenemos
:
P
D
A
)
≈
0
;
667
3
Tenemos
la
siguiente
información
:
Un
televisor
producido
en
la
cadena
A
tiene
un
coste
de
producción
de
250
$
.
Un
televisor
producido
en
la
cadena
B
tiene
un
coste
de
producción
de
300
$
.
El
coste
de
reparación
de
un
televisor
defectuoso
es
de
50
$
.
Consideremos
la
variable
aleatoria
X
,
que
tiene
un
tele-visor
fabricado
en
la
fábrica,
asociado
a
su
coste
total
de
producción.
a
Determinar
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
aleato-ria
X
b
Determinar,
con
una
precisión
de
dos
decimales,
la
es-peranza
de
X
E.3806
Durante
una
epidemia
en
el
ganado
bovino,
se
descubrió
que
si
la
enfermedad
se
diagnostica
a
tiempo
en
un
animal,
se
puede
curar
;
de
lo
contrario,
la
en-fermedad
es
mortal.
Se
desarrolla
una
prueba
y
se
prueba
en
una
muestra
de
ani-males,
de
los
cuales
1
%
son
portadores
de
la
enfermedad.
Se
obtienen
los
siguientes
resultados
:
si
un
animal
es
portador
de
la
enfermedad,
la
prueba
da
positivo
en
85
%
de
los
casos
;
si
un
animal
está
sano,
la
prueba
da
negativo
en
95
%
de
los
casos.
Se
decide
tomar
estas
frecuencias
observadas
como
probabil-idades
para
toda
la
población
y
utilizar
la
prueba
para
la
detección
preventiva
de
la
enfermedad.
Observamos
los
acontecimientos
:
M
:
ˇ
el
animal
es
portador
de
la
maladie
ı
;
T
:
ˇ
la
prueba
es
positiva
ı.
1
Construimos
un
árbol
ponderado
que
modela
la
situación
propuesta.
2
Se
elige
un
animal
al
azar.
a
¾Cuál
es
la
probabilidad
de
que
sea
portador
de
la
en-fermedad
y
de
que
su
prueba
sea
positiva?
b
Muestre
que
la
probabilidad
de
que
su
prueba
sea
pos-itiva
es
0
;
058
.
3
Un
Se
elige
un
animal
al
azar
entre
los
que
dan
positivo.
Cuál
es
la
probabilidad
de
que
sea
portador
de
la
en-fermedad?
Redondea
la
probabilidad
a
la
milésima
más
cercana.
4
El
coste
de
cuidar
a
un
animal
que
ha
dado
positivo
es
de
100
euros
y
el
coste
de
sacrificar
a
un
animal
que
no
ha
sido
detectado
por
la
prueba
y
ha
desarrollado
la
en-fermedad
es
de
1
000
euros.
Se
supone
que
la
prueba
es
gratuita.
A
partir
de
los
datos
anteriores,
la
distribución
de
proba-bilidad
del
coste
en
que
se
incurrirá
por
animal
sometido
a
la
prueba
viene
dada
por
la
siguiente
tabla
:
Coste
0
100
1
000
Probabilidad
0
;
940
5
0
;
058
0
0
;
001
5
a
Calcular
la
esperanza
matemática
de
la
variable
aleato-ria
que
asocia
a
un
animal
el
coste
que
se
debe
asumir.
b
Un
ganadero
tiene
un
rebaño
de
200
animales.
Si
todo
el
rebaño
se
somete
a
la
prueba,
¾qué
suma
debe
prever
asumir?
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/5572
sacados/5572
DDADDB
chapExoCorrec/3806
sacados/3806
0;74OOM0;26OOK
U1
U2
U3
:::N:::B:::U1:::N:::B:::U2:::N:::B:::U3
E.9714
Según
un
estudio
reciente,
hay
216
762
médicos
en
Francia
metropolitana,
de
los
cuales
0
;
6
%
practican
la
osteopatía,
y
hay
75
164
fisioterapeutas,
de
los
cuales
8
;
6
%
practican
la
osteopatía.
Se
elige
al
azar
a
una
persona
entre
los
médicos
y
los
fisioter-apeutas.
Se
anotan
los
siguientes
eventos
:
M
:
ˇ
la
persona
elegida
es
médico
ı
;
K
:
ˇ
la
persona
elegida
es
fisioterapeuta
ı
;
O
:
ˇ
la
persona
elegida
practica
la
osteopatía
ı.
1
Representamos
la
situación
mediante
el
siguiente
árbol
ponderado
:
a
Reproduzca
el
árbol
de
probabilidad
y
complételo.
b
Demuestre
que
la
probabilidad
P
O
es
igual
a
0
;
0268
.
c
Un
paciente
acaba
de
asistir
a
una
sesión
de
osteopatía
con
un
profesional
de
una
de
las
dos
categorías.
Determina
la
probabilidad
de
que
el
profesional
sea
fi-sioterapeuta.
Da
el
resultado
redondeado
al
centésimo.
2
El
precio
de
una
consulta
con
un
fisioterapeuta
es
de
30
e
y
el
de
un
médico
es
de
35
e
.
Además,
si
este
profesional
practica
la
osteopatía,
aumenta
el
precio
de
la
consulta
en
5
e
.
Consideremos
la
variable
aleatoria
X
que,
a
la
persona
elegida
al
azar,
le
asigna
el
precio
de
una
de
sus
consultas
a
Elaborar
la
tabla
que
representa
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
b
Determinar
la
esperanza
de
la
variable
aleatoria
X
.
E.3712
Un
juego
consta
de
un
dado
equili-brado
y
las
tres
urnas
siguientes,
cada
una
de
ellas
compuesta
por
bolas
negras
y
bolas
blancas
:
El
jugador
saca
una
bola
de
una
de
las
urnas
;
la
urna
se
elige
en
función
de
la
cara
del
dado
obtenida
en
una
tirada:
Si
la
cara
obtenida
es
1,
saca
la
bola
de
la
urna
U
1
;
Si
la
cara
obtenida
es
par,
saca
la
bola
de
la
urna
U
2
;
Si
la
cara
obtenida
es
3
o
5
,
utilizará
la
urna
U
3
.
1
Determinar
la
probabilidad
de
sacar
la
bola
de
la
urna
U
1
;
en
la
urna
U
2
;
en
la
urna
U
3
.
2
a
Al
sacar
la
bola
de
la
urna
U
1
,
¾cuál
es
la
probabili-dad
de
sacar
una
bola
negra?
b
Al
sacar
la
bola
de
la
urna
U
2
,
¾cuál
es
la
probabilidad
de
sacar
una
bola
negra?
c
Al
sacar
la
bola
de
la
urna
U
3
,
¾cuál
es
la
probabilidad
de
sacar
una
bola
negra?
3
Copie
y
complete
el
árbol
ponder-ado
que
aparece
al
lado:
4
Determine
la
probabilidad
del
siguiente
evento
:
A
:
ˇ
La
bola
extraída
es
negra.
ı
5
El
jugador
gana
5
e
cuando
la
última
bola
sacada
es
una
bola
negra
y
pierde
en
caso
contrario;
¾cuál
es
la
esper-anza
matemática
de
este
juego?
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/9714
sacados/9714
0;74OOM0;26OOK
chapExoCorrec/3712
sacados/3712
U1
U2
U3
:::N:::B:::U1:::N:::B:::U2:::N:::B:::U3
vert.........rougeouorange...rougeouorange...vert.........
::::::B2:::N2B1::::::B2:::N2N1
E.7156
Amélie
tiene
que
cruzar
la
calle
principal
de
un
pueblo
que
está
marcada
por
dos
semá-foros.
Para
n
∈
1
;
2
,
sea
E
n
el
suceso
ˇ
Amélie
es
detenida
por
la
n
e
luz
roja
o
orange
ı
et
E
n
el
suceso
contrario.
La
luz
naranja
se
considera
luz
roja.
Sea
p
n
la
probabilidad
de
E
n
y
q
n
la
probabilidad
de
E
n
.
La
probabilidad
de
que
el
primer
semáforo
esté
en
rojo
o
en
ámbar
es
1
8
Se
supone
que
se
cumplen
las
dos
condiciones
siguientes
:
La
probabilidad
de
que
el
segundo
semáforo
esté
en
rojo
o
en
ámbar
si
el
primero
está
en
rojo
es
1
20
.
La
probabilidad,
de
que
el
segundo
semáforo
esté
en
rojo
o
ámbar,
si
el
primer
semáforo
está
en
verde,
es
igual
a
9
20
.
Nos
interesan,
en
primer
lugar,
los
primeros
semáforos.
1
Recopia
y
completa
el
árbol
ponderado
siguiente.
2
Nota
X
la
variable
aleatoria
igual
al
número
de
luces
verdes
entre
estos
dos
semáforos.
Determine
la
distribu-ción
de
probabilidad
de
X
.
E.3731
Hay
dos
urnas
U
1
y
U
2
que
contienen
bolas
indistinguibles
al
tacto.
U
1
contiene
k
bolas
blancas
(
k
número
natural
mayor
o
igual
a
1
)
y
3
bolas
negras.
U
2
contiene
2
bolas
blancas
y
una
bola
negra.
Se
saca
una
bola
al
azar
de
U
1
y
se
coloca
en
U
2
.
A
contin-uación,
se
extrae
al
azar
una
bola
de
U
2
.
El
conjunto
de
estas
operaciones
constituye
una
prueba.
Se
anota
B
1
(respectivamente
N
1
)
el
evento
ˇ
se
ha
sacado
una
bola
blanca
(resp.
negra)
de
la
urna
U
1
ı.
Se
anota
B
2
(respectivamente
N
2
)
el
evento
ˇ
se
sacó
una
bola
blanca
(resp.
negra)
de
la
urna
U
2
ı.
1
a
Copie
y
complete
con
las
probabilidades
que
faltan
el
siguiente
árbol:
b
Demuestre
que
la
probabilidad
del
evento
B
2
es
igual
a:
3
k
+
6
4
k
+
12
2
A
continuación,
se
considera
que
k
=12
.
Un
jugador
apuesta
8
euros
y
realiza
una
prueba.
Si,
al
final
de
la
prueba,
el
jugador
saca
una
bola
blanca
de
la
segunda
urna,
recibe
12
euros.
De
lo
contrario,
no
recibe
nada
y
pierde
su
apuesta.
Sea
X
la
variable
aleatoria
igual
a
la
ganancia
del
jugador,
es
decir,
la
diferencia
entre
la
suma
recibida
y
la
apuesta.
a
Demuestre
que
los
valores
posibles
de
X
son
4
y
−
8
.
b
Determinar
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
X
.
c
Calcular
la
esperanza
matemática
de
X
.
d
¾Es
el
juego
favorable
para
el
jugador?
E.3714
Una
urna
contiene
10
bolas
blancas
y
n
bolas
rojas,
siendo
n
un
número
natural
mayor
o
igual
que
2.
Se
pide
a
un
jugador
que
saque
bolas
de
la
urna.
En
cada
extracción,
todas
las
bolas
tienen
la
misma
probabilidad
de
salir.
Por
cada
bola
blanca
extraída,
gana
2
euros
y
por
cada
bola
roja
extraída,
pierde
3
euros.
La
variable
aleatoria
correspondiente
a
las
ganancias
alge-braicas
del
jugador
es
X
.
El
jugador
extrae
una
bola
de
la
urna
dos
veces
seguidas
sin
reemplazamiento.
1
Show
that
:
P
(
X
=
−
1)=
20
·
n
(
n
+10)(
n
+9)
2
Calcula,
en
función
de
n
la
probabilidad
correspondiente
a
los
otros
dos
valores
que
toma
la
variable
X
.
3
Comprueba
que
la
esperanza
matemática
de
la
variable
aleatoria
X
es
:
E
(
X
)
=
−
6
n
2
−
14
n
+
360
(
n
+
10)(
n
+
9)
4
Determina
los
valores
de
n
para
los
que
la
esperanza
matemática
es
estrictamente
positiva.
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/7156
sacados/7156
vert.........rougeouorange...rougeouorange...vert.........
chapExoCorrec/3731
sacados/3731
Extrait Antilles-Guyannes
Juin 2008
::::::B2:::N2B1::::::B2:::N2N1
chapExoCorrec/3714
sacados/3714
E.10452
El
parque
de
atracciones
ˇSix
dra-peauxı,
cerca
de
la
ciudad
de
Los
Humanos,
cuenta
con
dos
aparcamientos
:
uno
cerca
de
la
entrada
principal
a
15
e
por
día
y
el
segundo
a
10
e
.
Los
habitantes
de
Los
Humanos
dis-frutan
de
un
descuento
de
5
e
en
el
precio
del
aparcamiento.
Esta
empresa
estudia
los
ingresos
generados
por
estos
aparcamientos
y,
eligiendo
al
azar
a
un
cliente
de
este
par-que
de
atracciones,
se
observan
los
eventos
L
y
P
definidos
por:
L
:
el
cliente
es
un
habitante
de
Los
Humanos.
P
:
el
cliente
ha
elegido
el
aparcamiento
cercano
a
la
puerta
de
entrada.
Esta
empresa
nos
transmite
la
siguiente
información
:
30
%
de
los
clientes
son
habitantes
de
Los
Humanos
60
%
de
los
habitantes
de
Los
Humanos
eligen
el
aparcamiento
cercano
a
la
puerta
de
entrada.
60
%
de
los
clientes
que
no
viven
en
Los
Humanos
eligen
el
aparcamiento
alejado.
Parte
A
1
Construir
el
árbol
de
probabilidades
que
modela
este
es-tudio.
2
Determinar
la
probabilidad
del
evento
P
.
3
Sabiendo
que
un
cliente
ha
elegido
utilizar
el
aparcamiento
cercano
a
la
puerta
de
entrada,
¾cuál
es
la
probabilidad
de
que
ese
cliente
viva
en
Los
Humanos?
Parte
B
Consideremos
la
variable
aleatoria
X
que
asocia
a
cada
cliente
el
precio
pagado
por
el
aparcamiento.
4
Indique
la
ley
de
probabilidad
de
la
variable
aleatoria
X
.
5
Con
ayuda
de
la
calculadora,
indique
la
esperanza
y
la
desviación
típica
de
la
variable
aleatoria
X
.
9.
Problemas
E.3730
Una
urna
A
contiene
cuatro
bolas
rojas
y
seis
bolas
negras.
Una
urna
B
contiene
una
bola
roja
y
nueve
bolas
negras.
Las
bolas
son
indistinguibles
al
tacto.
Parte
A
Un
jugador
tiene
un
dado
de
seis
caras,
perfectamente
equili-brado,
numerado
del
1
al
6
.
Lo
lanza
una
vez
:
Si
obtiene
un
1
,
saca
al
azar
una
bola
de
la
urna
A
;
Si
no,
saca
al
azar
una
bola
de
la
urna
B
.
1
Sea
R
el
evento
ˇ
el
jugador
obtiene
una
bola
roja
ı.
Demostrar
que
P
(
R
)=0
;
15
.
2
Si
el
jugador
obtiene
una
bola
roja,
¾la
probabilidad
de
que
provenga
de
A
es
mayor
o
igual
que
la
probabilidad
de
que
provenga
de
B
?
Parte
B
El
jugador
repite
dos
veces
la
prueba
descrita
en
la
parte
A
,
en
condiciones
idénticas
e
independientes
(es
decir,
que
al
fi-nal
de
la
primera
prueba
las
urnas
recuperan
su
composición
inicial)
.
Sea
x
un
número
natural
distinto
de
cero.
En
cada
una
de
las
dos
pruebas,
el
jugador
gana
x
euros
si
obtiene
una
bola
roja
y
pierde
dos
euros
si
obtiene
una
bola
negra.
Se
designa
con
G
la
variable
aleatoria
correspondiente
a
la
ganancia
algebraica
del
jugador
en
euros
al
término
de
las
dos
pruebas.
La
variable
aleatoria
G
toma,
por
lo
tanto,
los
valores
2
x
,
x
−
2
y
−
4
.
3
Determinar
la
ley
de
probabilidad
de
G
.
4
Expresar
la
esperanza
E
(
G
)
de
la
variable
aleatoria
G
en
función
de
x
.
5
¾Para
qué
valores
de
x
se
tiene
E
(
G
)
0
https://chingmath.fr
chapExoCorrec/10452
sacados/10452
chapExoCorrec/3730
sacados/3730
Liban
Juin 2008
4 points