Primaria 6
/ Algunos algoritmos 8 ejercicios (incluyendo 0 corregidos)
- Introducción (6 ejercicios)
- Rascarse (7 ejercicios)
- Rascado y bucle (2 ejercicios)
quandest cliquée∑acer toutstylo en position d’écritureavancer de100pastournerde90degrésavancer de100pastournerde90degrésavancer de100pastournerde90degrésavancer de100pastournerde90degrés
Figure 1Figure 2
a5050b9570953085
ABCDEIO54o72o
E.10197
Abre
tu
navegador
y
crea
un
nuevo
pro-grama
Scratch
yendo
a:
https://scratch.mit.edu/
1
a
Construye
el
siguiente
programa
:
b
¾Cuál
es
la
figura
dibujada
por
Scratch?
Justifica
tu
respuesta.
2
Modifica
tu
programa
para
que
las
dos
figuras
siguientes
sean
dibujadas
por
tu
sprite
:
2.
Rascarse
E.10879
Utilizando
Scratch,
crea
las
dos
figuras
siguientes
:
E.10942
Utiliza
Scratch
para
reproducir
el
pentá-gono
de
abajo
:
https://chingmath.fr
sacados/10197
quandest cliquée∑acer toutstylo en position d’écritureavancer de100pastournerde90degrésavancer de100pastournerde90degrésavancer de100pastournerde90degrésavancer de100pastournerde90degrés
Figure 1Figure 2
sacados/10879
a5050b9570953085
sacados/10942
ABCDEIO54o72o